Стартовый экран игры RoadStory

От эскиза до релиза: как нарисовать игру для AppStore, в которую хочется играть еще и еще

Процесс разработки графики игры Road Story стал для нас увлекательным квестом с интересными заданиями и неожиданными поворотами сюжета. Мы расскажем, как создавалась художественная часть игры этап за этапом и покажем, что из этого получилось. Поехали >>
Заставка Cybernarium

Как создается дизайн для iPad игр. 4 шага до запуска игры на примере Cybernarium

«Год 2063. Планета под контролем кибернетических механизмов. Люди объединились для последней битвы. Кибернетический код, который удалось разгадать ученым, был отправлен в прошлое, чтобы уничтожить враждебные механизмы еще до момента их зарождения…» — это не предсказание конца света, а сюжет аркадной игры для iPad, дизайном которой мы занимались.

В этой статье мы расскажем про то, как создается дизайн игр для iPad на примере игры Cybernarium.

Читать дальше >>

Узнай больше!

Оставь свой email ниже и получи:

  • Подобные статьи в свой ящик
  • Уникальные скидки на наши сервисы
  • Фишки для твоего интернет-маркетинга

Мы тоже ненавидим СПАМ, отписаться можно в любой момент

Subscribe!