Как создается дизайн для iPad игр. 4 шага до запуска игры на примере Cybernarium
«Год 2063. Планета под контролем кибернетических механизмов. Люди объединились для последней битвы. Кибернетический код, который удалось разгадать ученым, был отправлен в прошлое, чтобы уничтожить враждебные механизмы еще до момента их зарождения…» — это не предсказание конца света, а сюжет аркадной игры для iPad, дизайном которой мы занимались.
В этой статье мы расскажем про то, как создается дизайн игр для iPad на примере игры Cybernarium.