Рубрики
Без рубрики Продажи

Road Show в США 2018: Даллас, Остин, Хьюстон и каньоны (обновленная программа)

Привет. Меня зовут Роман Рудник, я руководитель дизайн студии IconDesignLAB.com. Возможно, ты видел мои выступления на конференциях Outsource People, KIOF, BDMSummit, либо заходил на продуктовую секцию на Outsource People 2016 в Киеве, организатором которой я был. А возможно, ты следил за roadshow в США в прошлом году, которое я организовал. В этом году я еду […]

Рубрики
Продажи

Роад-шоу: Какие результаты можно ожидать и как подготовиться [видео]

Не так давно состоялась встреча Киевского клуба директоров, тема которой была посвящена Roadshow. Получилась на удивление насыщенная по своему наполнению встреча: Какие реальные результаты от roadshow у тех, кто уже ездил. Сколько надо отправить приглашений, чтобы получить 20 реальных встреч (воронка). С какого аккаунта эффективнее заниматься назначением встреч: CEO, Bizdev, CTO. В какие города ездить […]

Рубрики
Продажи

Road Show в США 2017: открываем для себя Бостон и Силиконовую долину (обновленная программа)

Читать подробнее о новом Road Show в США 2018: Даллас, Хьюстон, каньоны и Burning Man>> Привет. Меня зовут Роман Рудник, я руководитель дизайн студии IconDesignLAB.com. Возможно ты видел мои выступления на конференциях ISDEF, Outsource People, BDMSummit, KIOF, либо заходил на продуктовую секцию на последнем Outsource People 2016 в Киеве, организатором которой я был. В этом […]

Рубрики
Дизайн

Как не стать жертвой дизайнера-афериста: 8 самых популярных способов обмана

Как дизайнеры обманывают своих заказчиков? Как не переплатить за работу и не остаться с носом? Про это не принято говорить, но работа с дизайнерами не всегда проходит гладко. В этой статье мы собрали горький опыт наших знакомых и яркие кейсы из интернета, чтобы рассказать вам о самых популярных схемах обмана дизайнерами своих клиентов. Читайте и […]

Рубрики
Маркетинг

Календарь акций и распродаж для маркетолога

Хотите удвоить ваши продажи? Мы собрали для вас волшебную табличку, которая поможет вам в этом. В ней мы собрали самые значимые праздники, на которые в США, Европе и в пост-советских странах принято делать распродажи и всевозможные акции. Скачивайте, распечатывайте, и вешайте на стену. Это отличная напоминалка для маркетолога, которая поможет распланировать план стимулирующих мероприятий на […]

Рубрики
Дизайн

Где взять примеры качественных иконок: 9 сайтов с примерами о которых вы должны знать

Когда заказчик приходит к дизайнеру с заданием нарисовать иконку, его волнует два вопроса: стоимость работы и сроки исполнения. Дизайнеру же для ответа нужно четко понимать, что конкретно хочет заказчик. Хорошо, если знаешь, как выглядит иконка-мечта. Но что делать, если не понимаешь, чего хочешь? Ответ прост — смотрите на работы других и прислушивайтесь к себе. Мы […]

Рубрики
Маркетинг

Страница 404: Как заставить продавать даже странички 404

Как выглядит страничка 404 на вашем сайте? Дайте отгадаю: Это стандартная страничка 404 браузера или CMS системы. В большинстве случаев, во время разработки сайта о страничке 404 даже не вспоминают. Вместе с тем, если вы заглянете в логи своего сервера, вы увидите, что эту страничку посещают: кто-то опечатался, кто-то перешел по битой ссылке, где-то программист […]

Рубрики
Маркетинг

10 способов повысить конверсию сайта или как продавать больше софта

Если вы такой же технарь, как и я, то вы тоже любите функционал. «Вот сейчас выпущу новую версию с очень важной фичей Х и тогда продажи попрут…» — думаете вы и тратите недели и месяцы на реализацию новой возможности в вашем проекте. После релиза продаж больше не становится, и вы садитесь писать новую фичу… Вместе […]

Рубрики
Дизайн

От эскиза до релиза: как нарисовать игру для AppStore, в которую хочется играть еще и еще

Процесс разработки графики игры Road Story стал для нас увлекательным квестом с интересными заданиями и неожиданными поворотами сюжета. Мы расскажем, как создавалась художественная часть игры этап за этапом и покажем, что из этого получилось. Поехали >>

Рубрики
Дизайн

Как создается дизайн для iPad игр. 4 шага до запуска игры на примере Cybernarium

«Год 2063. Планета под контролем кибернетических механизмов. Люди объединились для последней битвы. Кибернетический код, который удалось разгадать ученым, был отправлен в прошлое, чтобы уничтожить враждебные механизмы еще до момента их зарождения…» — это не предсказание конца света, а сюжет аркадной игры для iPad, дизайном которой мы занимались. В этой статье мы расскажем про то, как […]